Овладейте компютърната графика и 3D анимация чрез практика

Овладейте компютърната графика и 3D анимация чрез практика


В този курс ще научите последните тенденции в развитието на компютърната графика и 3D анимацията. Обучението и програмата са проектирани да бъдат първата стъпка, която да направите към вашата нова професия или ако желаете да се преквалифицирате. Обучението е предназначено и за всички, които желаят да овладеят 3D моделирането с Maya и искат да научат най-мощните инструменти за моделиране, анимация и визуални ефекти в индустрията за филми и игри. Този курс обхваща всичко от основите до модерните техники в 3D моделирането.

Записвайки този курс, първи семестър ще ви запознае с компютърната графика. Ще започнете изучаването на светлина и сянка, ще научите кои са основните принципи в композицията и ще започнете да създавате графика с графичен таблет. В този семестър ще изграждате герои, като влезете в детайли при изчертаването на тялото и различните форми. Ще разберете как се рисува глава, какви трябва да бъдат пропорциите на ръцете, как да нарисувате гърдите, корема, шията, очите, ушите и дори прическата на своя герой. Дигиталното изграждане на формите в този модул, ще направите с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.

Във втори семестър от обучението ще започнете работата си с 3D програмата MAYA. Тук са включени много задачи и упражнения, които ще ви научат как да анимирате основните движения, които трябва да има един герой. В края на тои семестър ще разберете как да монтирате анимацията, как да добавяте ефекти, субтитри, музика, надписи и др.

Кредити от обучението:

Кредитите към курса са индикатор за уменията, които придобивате и се добавят към цялостния ви портфейл с кредити. При достигане на определен брой кредити, получавате разпознаваем в индустрията сертификат за майсторски умения в определената област. За да проверите колко кредита имате, както и да научите повече за тях, посетете тази страница.
50 кредита

Дигитални умения

50 кредита

Арт умения

25 кредита

Фрийленс умения


Цялостна програма на обучението:

Продължителност: 12 учебни часа
С началото на обучението си, курсистите ще започнат да изучават конструирането на различни форми и предмети, ще научат кои са основните принципи в композицията, кои са основните принципи в изграждането на перспектива, какво е линейна и въздушна перспектива и др. Също така ще научат как се създава светлина, сянка и светлина с хвърлени сенки. В края на този модул курсистите ще разберaт основните похвати за рисуване на пейзаж и какво е асиметрия в рисуването.
Продължителност: 72 учебни часа
По време на този модул курсистите ще започнат работа със Sketchbook, като ще се запознаят с интерфейса, различните техники за изграждане на герои и с изчертаването на пропорции на тялото. Ще започнат да навлизат в детайлите, като овладеят рисуването на пропорциите на главата, ръцете, очите и ушите, косата, прическата и др. След като овладеят всички тези техники, ще започнат да ги прилагат в дигитална форма, като използват Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
Продължителност: 12 учебни часа
В този модул курсистите ще научат как да правят цветови подбор спрямо изграждането на различните персонажи, които ще рисуват. Също така тук ще започнат изграждането на дизайна на фона и ще работят с различни видове текстури.
Продължителност: 33 учебни часа
С началото на втори семестър, курсистите ще започнат изучаването на 3D пространството и анимацията. Тук ще разберат какви са видовете анимация и кои са техните характеристики. След това ще започнат работата си със специален софтуер за 3D моделиране. Анимацията на основните движения на героите също ще бъде разгледана в този модул, като ще бъдат научени следните движения: завъртане на глава на героя, ходене напред, прескачане, ставане и сядане, тичане, вземане, носене и оставяне на обект от героя.
Продължителност: 12 учебни часа
В този модул курсистите ще се запознаят с интерфейса и основните инструменти на програмата After Effects, ще научат как да правят монтаж на анимация, как да добавят ефекти, надписи, музика, говор, текст, субтитри и др.
Продължителност: 27 учебни часа
В последния модул от програмата, предвидените часове са за работа върху крайния проект, като се дават допълнителни задачи и упражнения с 3D програмата MAYA. Тук курсистите ще се запознаят с първата стъпка при изграждане на цялостен проект, а именно: подготовката на сториборд и работна среда.

Най-добрите Лектори:


Цветелин Кръстев

Цветелин Кръстев е артист в сферата на визуалните изкуства. Той е старши концептуален художник, арт директор и матов художник, специализиран в игри, телевизия, филми и реклами. Той е дигитален художник и 3Д дизайнер с дългогодишен опит в дигиталната графика. Има предишен преподавателски опит в сферата на компютърната графика, работейки с групи от курсисти. Участвал е в различни проекти в малки и големи продукции. Има опит във филмите и игрите и се занимава с различни аспекти на продукцията. Цветелин е работил в отдели за изкуство, предварителна продукция, VFX студиа и студиа за игри. Към днешна дата вече е работил в една от най-големите компании за игри Ubisoft и във филмовото студио в „Ню Бояна“.

Попитай за цената

Научи цената на обучението

За да разберете актуалните промоции, възможностите за изплащане без оскъпяване, попълнете следната форма и ние ще ви отговорим в рамките на до 1 час в работно време.

Мнения на курсисти:

Добави мнение за това обучение:

Избери рейтинг:

02 Окт. 2024

  • Макс. брой Неограничен
  • Диплома издател МОН
  • Дни понеделник и сряда
  • Час от 18:30 до 21:10 часа
  • Форма Отдалечено присъствие