Как да подобрите уменията си за SketchUp

05.07.2021 Admin 803

В продължение на десетилетия SketchUp е една от най-известните програми, за 3D моделиране в света на дизайна, благодарение на своите интуитивни работни инструменти и лабиринт от генерирани от потребителя аксесоари, от библиотеки с отворен код до приставки. Доста често SketchUp е избраният софтуер за ангажиране на деца с архитектура, поради неговата наличност, гъвкавост и лекота на използване.

По-късно в дизайнерската си кариера може да ви бъде простено да отхвърлите SketchUp, като „инструмент за новобранец“, ниво за начинаещи под напредналите етапи на Revit, Rhino и AutoCAD. Въпреки това, тъй като SketchUp се е развивал през годините, той вече съдържа огромен набор от функции, способни да произвеждат сложни, изнасяни резултати по организиран, ефективен начин както за ученици, така и за възрастни партньори.

Ето 10 много полезни съвета, за SketchUp:

1.Използвайте галерията на 3D Warehouse: проверете и изчистете моделите, преди да ги импортирате.

Има вселена от 3D модели за изтегляне, направени от други потребители, които могат бързо да проследят конструкцията на вашите собствени модели. За да избегнете добавянето на допълнителна информация като линии, слоеве и материали, която само ще увеличи размера на файла, прочистете компонентите на модела, преди да ги запазите.

2. Поставете модела правилно в пространството.

Геореференцията на проект ви позволява, да го разгледате във връзка с местоположението, присъщо качество за всяка успешна архитектурна схема. Ако искате да позиционирате 3D модел, можете да го отворите от прозореца> информация за модела> геолокация> добавяне на местоположение/дефиниране на местоположение ръчно.

3. Използвайте приставки и разгледайте новите неща в Extension Warehouse.

Потребителите на SketchUp разработват различни приставки, които не само решават проблеми във всяка версия, но също така използват потенциала на съществуващите инструменти и включват ново оборудване за 3D моделиране. Разширенията варират от Solar North, който предоставя инструменти за задаване на ориентацията за ъгъла на слънчевата светлина и сенките, до Sketchy FFD, мрежа, дефинирана от поредица от контролни точки в нейните върхове и ръбове, които позволяват манипулиране на размерите на избрания обект.

4. Организирайте и запазете настройките на лентата с инструменти.

Да имате работна среда, съобразена с вашите нужди и предпочитания, не е никак малък въпрос. Организирането на лентата с инструменти отнема значително време, така че се уверете, че идеалните ви настройки са запазени за бъдеща употреба. Резултатът ще бъде способността да изпълнявате задачи по-ефективно, което ви позволява да инвестирате повече време в концепции, дизайн и детайли.

5. Използвайте групи и компоненти, за да опростите редактирането и конструирането на модел.

Организирането на модели в групи обекти, линии или фигури са една от най-полезните характеристики на SketchUp. Създаването на група е бързо и лесно (вторичен бутон> създаване на група) и ви позволява да промените определен раздел от вашия модел (чрез двукратно щракване върху него), без да засягате други фигури в близост до обекта. Добър съвет е да щракнете двукратно върху новосъздадената повърхност, като по този начин изберете двете лица и ръбове и да създадете група, преди да започнете да използвате инструмента за натискане / изтегляне или друга модификация.

6. Използвайте слоеве, но не твърде много.

Установете малък брой слоеве за вашия 3D модел, за да контролирате кои елементи да се показват на екрана. Скриването на слоевете, които не използвате (от Window> Layers) е полезен съвет за достъп до определени части от модела, като в същото време позволява на вашия модел да реагира по-гладко.

При импортиране на елементи, създадени в други програми или от други потребители, информацията, съдържаща се в слоевете, обикновено се прехвърля в новия файл / модел. Затова отделете време, за да изтриете / намалите излишните данни, които в момента не добавят нищо освен MB към вашия размер на файла.

7. Посочете други точки на модела и направете водачи.

Когато създавате или дублирате елементи в модел на SketchUp, използването на точки, обекти или справочни ръководства е добър вариант за повишаване на точността.

Ако трябва да копирате обект с референтна точка, трябва да изберете елемента за дублиране, да изберете референтна точка в пространството и след това да натиснете клавиша Ctrl, за да активирате режима на копиране. Ако генерирате друг референтен елемент, можете да вмъкнете ръководство, като изберете инструмента „Измерване“ с активирано създаване на водач (клавиш Ctrl) и щракнете върху началото на съществуващ ръб и неговото разширение.

8. Комбинация от клавиши.

Както всеки софтуер за 3D моделиране, използването на клавиатурата позволява бърз достъп до инструменти и варианти на инструментите. Докато SketchUp вече има предварително зададени преки пътища, те могат да бъдат персонализирани и редактирани (чрез достъп до Window> Preferences> Shortcuts) според вашите лични предпочитания.

Важно е да прочетете различните действия и варианти, които ви позволяват да изпълнявате комбинациите от клавиши, обикновено посочени в долния ляв ъгъл на екрана, в зависимост от всеки инструмент, който изберете.

9. Използвайте подходящия визуален стил всеки път.

SketchUp има вградени визуални графични стилове за генериране на артистични ефекти или за промяна на скрити геометрии и задни ръбове. Ще трябва да определите конкретно какво искате да визуализирате, когато правите своя 3D модел, защото всеки стил изисква по-голяма обработка на информацията от вашия компютър, което води до намаляване на производителността.

Препоръчваме да използвате стандартни стилове в процеса на 3D моделиране, както и да деактивирате визуализацията на скрити геометрии, сенки и текстури / материали.

10. Използвайте мениджър на сцени, за да задавате и запазвате изгледи.

Опциите на мениджъра на сцени, достъпни от Прозорец> Сцени, ви позволяват да добавяте, актуализирате и изтривате гледни точки, предложени от оригиналния потребител, създаване на различни ъгли на камерата за комуникация, разбиране и анимиране на проекта.

Когато избирате изгледи, „Поставяне на камерата“ е полезен прецизен инструмент, контролиращ височината на камерата спрямо земята и свободно завъртащ я, за да установите идеалната гледна точка за продажба на вашата идея.

Ако и вие се интересувате от програмата, може да се включите в обучението Дизайн на дома със SketchUp.

Последни новини

05 Jul 2022

Уеб дизайн и неговите особености

Успехът на един уеб сайт зависи от много фактори, но един от най-важните е неговият дизайн. Един добре проектиран сайт ще бъде лесен за навигация, визуално привлекателен и подходящ за своята аудитория. Design Academy предлага професионално обучение по Уеб дизайн. Всеки един курсист ще има възможността да се научи правилно да създа...
22 Jun 2022

Проектиране на парк

Проектирането на един парк е нещо повече от създаване на пространство, на което хората да се наслаждават; то е и възможност за създаване на красиви пейзажи. Визуалното въздействие в тези пространства се дължи на целенасочено композиционно оформяне, което може да се постигне чрез реализирането на различни елементи (например дърветата).  За...